3 ENJEUX COMPLÉMENTAIRES

Borne de jeu et borne tactile : retrouvez toutes nos solutions pour répondre à vos objectifs.

 

CASE STUDY

COMMENT INDUSTRIALISER LA COLLECTE DE DONNÉES CLIENTS DANS LES CENTRES COMMERCIAUX
CARMILA-CARREFOUR ? 

200 bornes tactiles déployées dans l’ensemble des centres commerciaux Carmila-Carrefour, pour une utilisation pérenne.
Les bornes sont utilisées par le national ou en local. 

A chaque opération nationale, les mécaniques jeux et les décors des bornes sont personnalisés aux couleurs de l’opération. Les animations suivent le marronnier et autres temps forts événementiels.

Dans les périodes creuses, chaque centre, en local peut prendre la main sur les bornes pour animer et collecter tout au long de l’année. Les centres choisissent leur jeu et programment leurs opérations via la plateforme Arsenal Diffusion Manager ®

ILS NOUS FONT CONFIANCE

clients arsenal

LES AVEZ VOUS VUES ?

Quelques exemples d’opérations bornes de jeux et bornes interactives à succès

Opération nationale 50 ans Castorama

Déploiement de bornes de jeu dans tous le réseau pour accompagner l'événement.
Castorama Création de trafic

Jeu 100% gagnant chez But

Jeu national réalisé dans les 300 magasins de l'enseigne. Un concept fort qui a fait ses preuves.
But Borne de jeu Divertir

Collecter des données In store

Collecter de la data via une borne de jeu. Objectif : mieux connaître ses clients en proposant un jeu ludique couplé d'un formulaire de collecte.
Credit Mutuel Collecte de data

Collecter et Animer tout au long de l'année

Les centres Carmila-Carrefour ont investi dans les bornes de jeu pour les utiliser à chaque événement du marronnier. Les jeux sont pilotés à distance via la plateforme Arsenal Diffusion Manager®
Carrefour Collecte Data et Optin

La coupe du Monde chez Flunch !

Flunch surfe sur la coupe du monde pour animer l'ensemble de ses restaurants et booster son trafic. Le client reçoit un jeton en caisse pour jouer au jeu du tir au but.
Flunch Borne de jeu Coupe du monde

Un parcours inédit en 2 étapes

1/ Le client est invité à s'inscrire sur les bornes tactiles avant de jouer. Pour cela, il remplit un formulaire de collecte de data. 2/ Le client peut ensuite tenter sa chance au jeu instant gagnant.
Coca Cola Inciter à l'achat

Les 50 ans Intermarché

50 semaines d'animation, 50 jeux instants gagnants. Les bornes sont connectées, les jeux sont envoyés via notre plateforme Diffusion Manager®. Plus de 2000 bornes de jeu déployées dans tout le réseau.
intermarche Borne de jeu Qaulifier la BDD

Auchan : la carte de fidélité au coeur du jeu

1000 bornes-jeu déployées dans l'ensemble du réseau. Jeu est accessible uniquement aux porteurs de cartes, permettant d' animer le programme de fidélité et favoriser l'encartage.
animer programme fidélité

L'incroyable Jardi'versaire

Des bornes événementielles tactiles, avec un jeu de roue de la chance et un formulaire de collecte pour la collecte de leads. Animation dans l'ensemble des jardineries du réseau.
Jardiland Animer l'anniversaire

VOTRE OPERATION PERSONNALISÉE ET MONTÉE EN MOINS DE 3 SEMAINES
DEVIS ET CONSEILS GRATUITS