Problématique :
Collecter des données sur vos clients pour enrichir ou qualifier une base de données grâce à une borne de jeu.
Détails de l’opération :
Les clients ont reçu une carte de jeu lors d’une animation street marketing. Pour jouer, ils sont invités à inscrire leurs coordonnées sur la carte de jeu avant de glisser leur carte dans la fente de la borne.